[乐游网导读]最直观的数据来阐明MF最佳效率方法。玩家通过大量实测和经验论证,当然这只是游戏,认真你就输了。
2.4 MF功能中获得物品的数量
再次,这些数据用图表形式呈现。
再次重申,样品数量并不是很大,但我认为足够呈现出MF值并不会增加找到物品的数量。
2.5 奖励:宝藏生物刷新率
这是我研究过程中提供的一点额外的数据。我遇到的858只宝藏生物里,223只是哥布林(26.0%),215只是窃贼(25.1%),208只是搜寻者(24.2%)以及212只是侏儒(24.7%)。我认为差不多每种都有平均25%的出现概率。
2.6 宝藏哥布林和铁匠配方
虽然我还没有足够的数据来定论,但看起来我的数据采集中宝藏窃贼却是掉落配方最多的!
我不认为MF会影响,但有一个更大的数据样本之后会更容易一些。我只是想把我所采集的数据提供给你们。
目前只有窃贼掉过铁匠设计图(除了一只侏儒掉落给我至崇級精良強擊魔杖的设计图之外),但由于这些东西是什么生物都能掉落,所以不要介意你会在其他种类里也找到图纸。在我击杀的215只窃贼里,我找到了以下物品的设计图:
至崇級鋸肉匕首
至崇級幽靈弓
至崇級穿刺匕首
至崇級鐵碎鎚
至崇級精良天界護肩(2个)
至崇級精良鐵碎鎚(2个)
至崇級精良君王護脛
3. 结论
那么,现在是公布这些研究的结果了,如同那些蓝贴所说的一样。
MF增加你找到的有级别(物品的颜色)的数量。
MF不会增加你找到物品的总数量。
MF不会增加找到物品的物品等级。
无论如何MF对修饰生成的影响还没有调查,但应该不能指望MF会增加生成的属性值。
最后和最重要的一点:以后的数据采集可能会为MF相关提供数据计算。如果对farm精英怪物也有效的话那么需要更多的考察。
MF并不是毫无用处,虽然有些人说感觉上是没用。由于你获得的物品等级比例是固定的,所以这会增加你找到有颜色的物品的几率,MF越高,从长远来看你越可能找到好品质的物品,也更容易得到高物品等级的装备。
4. 展望
我欢迎更多的人来为这个研究作出贡献。我所想问的是 - 如果他们愿意为这个研究2.2部分效力 - 请保持纪录你的MF等级和白色/魔法/稀有物品掉落数量(如果有奈非天的话也请标注),并纪录下杀了什么(精英/BOSS/哥布林/彩虹关/或者其他什么)。这个研究目前我只专注于哥布林部分,但我不会只刷哥布林,如果精英farm的结果也差不多的话会很棒(虽然这些家伙肯定会保证掉落稀有物品)。非常有趣的一点就是如果使用0MF进行采样,那么可能会给出一些关于掉的基线百分比。
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